如果上一篇更像是 Ubuntu 26.04 LTS 的桌面总览,那这篇可以看作是它的硬件和算力补充版。官方在 26.04 这一轮里,把不少和 AI、GPU 计算、平台兼容性直接相关的内容都推进了主仓库或正式支持范围里。
先说结论:这次最值得关注的,不只是桌面和内核升级,而是 Ubuntu 正在把 Intel、NVIDIA、AMD 三家的 GPU 计算栈都更系统地纳入发行版生态。
1. Intel DPC++ 与相关组件进入 Ubuntu Archive
从 26.04 开始,Intel 开源的 oneAPI DPC++ 编译器已经可以直接从 Ubuntu Archive 获取,用来构建 SYCL 代码。运行时里也包含了面向 Intel GPU 的适配器。
同时进入 Ubuntu 仓库的,还有两个相关组件:
oneDPL,也就是 DPC++ library,提供更高生产力的开发接口oneDNN,并且是基于dpclang-6构建,可在 Intel GPU 上运行
这意味着,如果你本身就在看 SYCL、异构计算或者 Intel GPU 上的 AI 工作负载,Ubuntu 现在给出的路径更直接了,不用再完全依赖单独维护的一套外部环境。
官方还特别提醒了一点:如果要实际调用这些 Intel GPU 相关能力,用户需要在 render 组里。
2. NVIDIA CUDA toolkit 现在也能直接 apt install
对很多开发者和运维来说,这可能是这份更新里最实用的一条。
从 26.04 开始,NVIDIA CUDA toolkit 已经可以直接通过 Ubuntu Archive 安装。命令就是:
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这背后的意义,不只是“少输几条命令”。
对面向 Ubuntu 分发软件的开发者来说,新的模式意味着可以直接声明对 CUDA runtime 的依赖,后续安装与兼容性由 Ubuntu 在发行版层面处理。这会让 CUDA 在 Ubuntu 上的可获得性更高,也更接近系统原生能力,而不是额外叠一层单独维护的外部软件栈。
3. AMD ROCm 7.1.0 进入 Universe
AMD 这边,Ubuntu Universe 里现在已经包含 ROCm 7.1.0。
这套库主要提供的是:
- 面向 AMD GPU 的 AI 训练与推理后端能力
- 机器学习与高性能计算相关的软件基础设施
官方还提到,Canonical 在自己的 CI/CD 流程里会持续测试 ROCm 相关组件,除了 autopkgtests,还覆盖了一些用户态应用,包括:
llama.cpppytorchBlenderLemonade Server
这条信息其实很关键,因为它说明 Ubuntu 不是单纯“把包放进仓库”,而是在按一个可维护的软件栈去验证它。
4. 这一轮的重点,其实是三家 GPU 生态都在落地
把 DPC++、CUDA 和 ROCm 放在一起看,会更容易理解 26.04 的方向:
- Intel:推进
SYCL/oneAPI相关能力进入官方仓库 - NVIDIA:让
CUDA toolkit具备发行版级的安装路径 - AMD:把
ROCm 7.1.0纳入 Universe,并做持续测试
如果你平时会在 Ubuntu 上碰这些场景,这一轮更新会比较有感:
- 本地大模型推理
- GPU 加速训练或微调
- Blender、科学计算、HPC
- 需要在多种 GPU 平台之间切换的开发环境
换句话说,Ubuntu 现在不只是“能装显卡驱动”,而是开始更完整地承接 AI 和 GPU 计算所需的用户态软件栈。
5. NVIDIA Dynamic Boost 默认启用
从 25.04 开始,支持的 NVIDIA 笔记本已经默认启用 Dynamic Boost。
这个功能的逻辑很直接:系统会根据当前负载,在 CPU 和 GPU 之间动态分配功耗。对游戏场景来说,常见收益就是在需要的时候把更多功率给 GPU,以换取更高性能。
不过它有两个前提:
- 设备接着交流电
- GPU 负载足够高
在电池供电状态下,它不会介入。
6. Intel 新一代核显和独显支持继续往前走
Ubuntu 这一轮也把对新 Intel GPU 的支持继续往前推,重点包括:
集成显卡:
Intel Core Ultra Xe2Intel Core Ultra Xe3
独立显卡:
Intel Arc 5 B570Intel Arc 5 B580Intel Arc Pro B50Intel Arc Pro B60Intel Arc Pro B65Intel Arc Pro B70
围绕这批设备,官方还列出了一些已经到位的特性:
- 基于 Intel Embree 的 GPU 和 CPU 光线追踪渲染性能提升,像
Blender 4.2+这类应用可受益 - “Battlemage” 设备支持
AVC、JPEG、HEVC和AV1的硬件视频编码 - Intel Compute Runtime 引入新的
CCS优化 - Intel Xe GPU 调试支持已启用
如果你更关注后续版本,25.10 还会继续把一些新能力带进来,例如:
- 借助
Linux kernel 6.17初步支持代号Panther Lake的下一代 Intel 客户端平台 - 改进 IOMMU、PCIe 子系统和多 GPU 支持
Mesa 25.2.3为 Battlemage 和 Panther Lake 打开VK_KHR_shader_bfloat16intel-media-driver 25.3.0增加 Panther Lake 解码和VP9编码支持intel-compute-runtime 25.31调整 Level Zero 的USM池和本地显存事件分配策略level-zero 1.24与level-zero-raytracing 1.1.0带来更完整的规范与 RTAS 扩展支持
7. Nvidia 桌面机的挂起恢复也更稳了
从 25.10 开始,Ubuntu 在专有 Nvidia 驱动里启用了挂起恢复支持,以减少桌面机唤醒后的损坏和卡死问题。
这类改动不算“看得见的新功能”,但对实际日用稳定性很重要,尤其是长期开机、经常挂起恢复的桌面环境。
8. ARM、树莓派、RISC-V 和 IBM Z 也有硬门槛变化
除了 GPU 软件栈,这份发布说明里还有几条平台层面的变化很值得单独记一下。
ARM64 桌面平台
从 25.10 开始,linux-generic 的 ARM64 内核会提供更广泛的桌面兼容性,覆盖那些使用 UEFI 启动的 ARM64 桌面平台。
Raspberry Pi 新启动布局
25.10 引入、26.04 继续调整的一个变化,是树莓派启动分区的新布局。
它的目标是提升启动可靠性:新写入的启动资源会先被“测试”,确认没问题后才会提交为新的 “known good” 集合。
这里最需要注意的是固件时间要求:
Pi 3 / 3+ / CM3+ / Zero 2W:不需要额外操作,固件在镜像内Pi 4 / 400 / CM4:启动固件日期不得早于2022-11-25Pi 5 / 500 / CM5:启动固件日期不得早于2025-02-11
检查命令是:
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如果固件太旧,并且你使用的是 Ubuntu 24.04 LTS 或更新版本,可以这样更新:
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Raspberry Pi 桌面镜像转向 desktop-minimal
从 25.10 开始,树莓派版 Ubuntu Desktop 镜像改为基于 desktop-minimal,而不是完整的 desktop seed。
官方给出的收益很明确:默认预装应用更少,未压缩镜像和实际系统都能节省大约 777MB 空间。
如果升级后想批量移除这批默认应用,可以使用:
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如果你想保留其中某些应用,先用 apt 把它们标记为手动安装即可。
树莓派 swap 交给 cloud-init
从 25.10 开始,树莓派桌面镜像里的 swap 文件创建改由 cloud-init 负责。
如果你想在首次启动前自定义 swap 大小,可以直接修改启动分区上的 user-data。
RISC-V 门槛上调
从 25.10 开始,Ubuntu 26.04 LTS 的 RISC-V 版本要求硬件实现 RVA23S64 ISA profile。
不满足这个要求的设备,已经不能运行 Ubuntu 26.04 LTS。如果你手里还是较早的 RVA20 处理器板卡,那还得继续留在 Ubuntu 24.04 LTS 这一代支持线上。
按照官方说明,截至 2026 年 4 月,现实里还没有可用的 RVA23S64 硬件,因此当前唯一受支持的平台,其实是基于 QEMU 并使用 -cpu rva23s64 配置的虚拟化环境。
IBM Z 最低要求提升到 z15
从 26.04 开始,s390x 架构最低要求提升到 z15。
这意味着:
z14/LinuxONE II以及更早平台,已经不能安装Ubuntu 26.04 LTSz15/LinuxONE III及更新平台,会得到更好的性能表现
9. 这篇内容更适合哪些人先看
如果你属于下面这些场景,这篇比桌面总览更值得优先看:
- 在 Ubuntu 上做
CUDA、ROCm、SYCL或本地 AI 推理 - 用 Intel、NVIDIA、AMD GPU 做开发或计算任务
- 维护 Raspberry Pi、ARM64、RISC-V、IBM Z 等非标准 x86 平台
- 对升级后的驱动、运行时、仓库可用性和平台门槛更敏感
10. 一句话总结
Ubuntu 26.04 LTS 在硬件和 AI 软件栈上的重点,不是某一家显卡单独增强了什么,而是 Intel 的 DPC++、NVIDIA 的 CUDA、AMD 的 ROCm 都开始以更官方、更多仓库内、也更可维护的方式进入 Ubuntu 生态。
如果你过去把 Ubuntu 当作“先装系统,再自己拼 GPU 环境”的底座,那从 26.04 开始,它已经更像一个愿意主动承接 AI 与异构计算工作负载的发行版了。