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        <title>ES處理器 on KnightLi的博客</title>
        <link>https://www.knightli.com/zh-tw/tags/es%E8%99%95%E7%90%86%E5%99%A8/</link>
        <description>Recent content in ES處理器 on KnightLi的博客</description>
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        <lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 18:05:37 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://www.knightli.com/zh-tw/tags/es%E8%99%95%E7%90%86%E5%99%A8/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>Core Ultra 9 285T ES 折騰筆記：Q4A7、B860 工程板與 35W 功耗牆</title>
        <link>https://www.knightli.com/zh-tw/2026/04/19/core-ultra-9-285t-es-q4a7-b860-notes/</link>
        <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 18:05:37 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://www.knightli.com/zh-tw/2026/04/19/core-ultra-9-285t-es-q4a7-b860-notes/</guid>
        <description>&lt;p&gt;最近二手平台上能看到一些 &lt;code&gt;Core Ultra 200&lt;/code&gt; 系列 ES 工程樣品處理器，價格看起來很誘人。問題是普通 &lt;code&gt;B860&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;Z890&lt;/code&gt; 主機板通常不能直接支援這類 ES U，必須搭配帶 ES PCH 的工程主機板才能點亮。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主角是 &lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt;，可以理解成 &lt;code&gt;Core Ultra 9 285T&lt;/code&gt; 的 ES 版。它的規格看起來很漂亮：&lt;code&gt;8P + 16E&lt;/code&gt;，總計 24 核，帶 NPU，架構也夠新。但它的 TDP 只有 &lt;code&gt;35W&lt;/code&gt;，而且測試平台是一塊 BIOS 很簡單、記憶體不可調、供電也偏省的 B860 定製板，所以實際表現並不是「便宜 24 核神 U」這麼簡單。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;01-這套平台是什麼&#34;&gt;01 這套平台是什麼
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;這顆 CPU 是 &lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt;，同類 ES 型號還包括 &lt;code&gt;Q4A9&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;Q4A6&lt;/code&gt; 等。它和正式版 &lt;code&gt;Core Ultra 9 285T&lt;/code&gt; 接近，主要差異體現在頻率和 ES 狀態上。功能層面，NPU 和 24 核規格基本都在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;搭配的主機板是一塊 B860 定製板，來自品牌機或 OEM 風格設計。它不是普通零售主機板，擴充和 BIOS 都比較克制：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2 條記憶體插槽。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 條 PCIe x16 顯示卡插槽。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 個 M.2 插槽。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 個 SATA 介面。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 個無線網卡插槽。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;後置提供 USB 2.0、USB 3.0、USB 3.2 Gen2、Type-C 和 3.5mm 音訊介面。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;前置也提供 USB 和音訊介面。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;這塊板能用 &lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 的關鍵，是它採用了型號類似 &lt;code&gt;Q3NQ&lt;/code&gt; 的 ES PCH。普通零售 B860 / Z890 沒有對應支援，就算 CPU 很便宜也很難直接使用。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;02-主機板供電和用料&#34;&gt;02 主機板供電和用料
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;這塊 B860 工程板的供電比較省。CPU 供電區域沒有散熱片，從焊盤也能看出有進一步精簡。PWM 使用的是 Richtek &lt;code&gt;RT3635BJ&lt;/code&gt;，理論上是三通道控制器，可以負責多路供電控制。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;實際板子沒有核顯供電，也沒有視訊輸出介面。供電大致是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;4 相核心供電。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 相 SA 供電。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MOS 使用大中 &lt;code&gt;SM4373&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;SM4377&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CPU 供電介面只有 4pin。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;主機板供電是 6pin，普通 ATX 電源需要轉接線。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;通電後會自動開機。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;聽起來很寒酸，但對 &lt;code&gt;35W&lt;/code&gt; TDP 的 &lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 來說，供電壓力並不算大。真正的問題不是「帶不動」，而是這塊板的可玩性和可調空間很小。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;03-這套-es-平台的現實短板&#34;&gt;03 這套 ES 平台的現實短板
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;目前這類 &lt;code&gt;Core Ultra 200&lt;/code&gt; ES 平台有兩個比較明顯的短板：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;只能使用 DDR5 記憶體。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可用主機板很少，而且價格不便宜。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;這類 B860 工程板二手價格接近 &lt;code&gt;600 元&lt;/code&gt;，並不能算白菜。雖然 &lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 本身比正式版 &lt;code&gt;285T&lt;/code&gt; 便宜很多，但如果把主機板和 DDR5 記憶體一起算進去，平台總成本就沒那麼誇張了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;它的優勢是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;價格低於正式版很多。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;規格仍是 24 核。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;架構較新。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;35W 下溫度和能耗比好看。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;它的劣勢也很清楚：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;主機板稀缺。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;BIOS 功能極簡。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;記憶體不能超頻，時序也不能調。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;平台有 ES 不確定性。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;遊戲效能受高延遲和低頻影響明顯。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;所以它更像一套低功耗折騰平台，而不是普通消費者可以無腦上車的桌面平台。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;04-bios-和識別資訊&#34;&gt;04 BIOS 和識別資訊
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;這塊主機板的 BIOS 是典型品牌機風格，可調項目非常少。記憶體沒有超頻選項，只能按基礎頻率執行，也不能手動改時序。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;裝好系統和驅動後，CPU-Z 無法正常顯示完整型號，只能看到它是 &lt;code&gt;Arrow Lake&lt;/code&gt; 架構的 ES 處理器，TDP 為 &lt;code&gt;35W&lt;/code&gt;，規格為 &lt;code&gt;8P + 16E&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;24 核。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;40MB L2。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;36MB L3。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;最大睿頻約 &lt;code&gt;4.4GHz&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NPU 頻率約 &lt;code&gt;2.6GHz&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;核顯/相關頻率資訊約 &lt;code&gt;3.2GHz&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Windows 側能識別出 &lt;code&gt;ES2 Q4A7&lt;/code&gt;，顯示資訊類似 &lt;code&gt;Qray1500&lt;/code&gt;。這也說明它並不是普通零售 CPU，後續相容性、穩定性和 BIOS 支援都不能按正式版預期。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;05-cpu-z-和-cinebench結果有點分裂&#34;&gt;05 CPU-Z 和 Cinebench：結果有點分裂
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;先用 CPU-Z 做了簡單測試：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;單執行緒約 &lt;code&gt;728&lt;/code&gt; 分。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多執行緒接近 &lt;code&gt;12000&lt;/code&gt; 分。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;對比默頻 &lt;code&gt;i5-14600KF&lt;/code&gt;，單核低約 &lt;code&gt;19%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多核高約 &lt;code&gt;17%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果只看 CPU-Z，會覺得這顆 35W 的 24 核 ES 還挺強。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但到了 Cinebench，結果就沒那麼漂亮：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cinebench 2023 多核約 &lt;code&gt;17440&lt;/code&gt; 分。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cinebench 2023 單核約 &lt;code&gt;1937&lt;/code&gt; 分。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;單核對比 14600KF 略低，但考慮 &lt;code&gt;4.4GHz&lt;/code&gt; 對 &lt;code&gt;5.3GHz&lt;/code&gt;，表現還可以。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多核反而落後 14600KF 約 &lt;code&gt;37%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cinebench 2026 多執行緒約 &lt;code&gt;4303&lt;/code&gt; 分，低於 14600KF 約 &lt;code&gt;18%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;這種差異的關鍵在於：CPU-Z 壓力較輕，對記憶體效能也不太敏感；Cinebench 和 7-Zip 這類負載更重，會把 35W 功耗牆和記憶體延遲問題放大。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;06-記憶體延遲是大問題&#34;&gt;06 記憶體延遲是大問題
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;測試平台的 DDR5 只能跑到類似 &lt;code&gt;5600 C46&lt;/code&gt; 的狀態，AIDA64 裡記憶體延遲高達約 &lt;code&gt;125ns&lt;/code&gt;。對比超頻到 &lt;code&gt;4400 C18&lt;/code&gt; 的 14600KF 平台，延遲高了接近 &lt;code&gt;1.5 倍&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;雖然 DDR5 頻寬還有一些先天優勢，但高延遲會直接影響很多桌面應用和遊戲。尤其是這塊 B860 工程板不能調記憶體頻率和時序，使用者很難透過 BIOS 優化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7-Zip 也驗證了這個問題：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 約 &lt;code&gt;107.253 GIPS&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;14600KF&lt;/code&gt; 約 &lt;code&gt;129.279 GIPS&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 落後約 &lt;code&gt;21%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;這也是這套平台最彆扭的地方：核心很多、功耗低、架構新，但記憶體延遲和功耗限制會在不少任務裡拖後腿。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;07-35w-功耗牆下的頻率表現&#34;&gt;07 35W 功耗牆下的頻率表現
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;AIDA64 壓力測試裡，執行 30 分鐘 FPU 後：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;P 核頻率只有約 &lt;code&gt;1.6GHz - 1.7GHz&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;E 核頻率約 &lt;code&gt;1.8GHz&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;功耗被牢牢限制在 &lt;code&gt;35W&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CPU 溫度只有約 &lt;code&gt;32℃&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;切到整數 CPU 測試再跑 30 分鐘後：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;P 核頻率接近 &lt;code&gt;2.8GHz&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;E 核頻率約 &lt;code&gt;2.6GHz&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;這說明它不是散熱壓不住，而是功耗限制太硬。溫度很好看，但頻率上不去。對低功耗伺服器、NAS、長期輕中負載來說這是優點；對追求爆發效能和遊戲幀數的人來說就是硬傷。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;08-遊戲表現不適合當遊戲-u&#34;&gt;08 遊戲表現：不適合當遊戲 U
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;遊戲部分簡單測了 5 款遊戲，均為 1080P，主要對比 &lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;i5-14600KF&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;CS2&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;平均幀只有 14600KF 的約 &lt;code&gt;61%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1% Low 約 &lt;code&gt;60%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;0.1% Low 約 &lt;code&gt;48%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;絕地求生&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;平均幀約為 14600KF 的 &lt;code&gt;65%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1% Low 只有約 &lt;code&gt;32%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;0.1% Low 約 &lt;code&gt;49%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;黑神話：悟空&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;平均幀約為 14600KF 的 &lt;code&gt;79%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1% Low 約 &lt;code&gt;64%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;0.1% Low 約 &lt;code&gt;43%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;賽博朋克 2077&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;平均幀約為 14600KF 的 &lt;code&gt;72%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1% Low 和 0.1% Low 約 &lt;code&gt;67%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;極限競速：地平線 5&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;平均幀約為 14600KF 的 &lt;code&gt;87%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1% Low 約 &lt;code&gt;78%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;0.1% Low 約 &lt;code&gt;74%&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;結論很明確：越吃 CPU 頻率、延遲和排程的遊戲，&lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 表現越差；越偏顯示卡負載、最佳化較好的 3A 遊戲，差距會縮小。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;09-遊戲弱的原因&#34;&gt;09 遊戲弱的原因
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 遊戲表現不理想，主要有三層原因。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一是頻率。遊戲負載一上來，CPU 頻率會隨功耗壓力下降。部分遊戲能維持在 &lt;code&gt;3.8GHz&lt;/code&gt; 左右，但也有遊戲會掉到 &lt;code&gt;3.0GHz - 3.3GHz&lt;/code&gt;，遠低於最高睿頻 &lt;code&gt;4.4GHz&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二是記憶體延遲。DDR5 &lt;code&gt;5600 C46&lt;/code&gt; 加上不可調 BIOS，讓記憶體延遲很難看，很多遊戲對延遲很敏感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三是 &lt;code&gt;Core Ultra 200&lt;/code&gt; 系列本身的核間延遲問題。D2D、NGU 頻率偏低也會影響效能。想手動調高，通常需要高端 &lt;code&gt;Z890&lt;/code&gt; 平台，而這次測試的是一塊 B860 工程板，基本沒法折騰。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以就算換成頻率和功耗限制更高一點的 &lt;code&gt;Q4A9&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;Q4A6&lt;/code&gt;，遊戲表現也未必會有質變。根子不只是單顆 CPU 頻率，而是整個平台限制。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;10-和-7500f14600kf-怎麼選&#34;&gt;10 和 7500F、14600KF 怎麼選
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果目標是打遊戲，&lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 不太值得。它單論遊戲效能不僅遠不如 &lt;code&gt;14600KF&lt;/code&gt;，也不如 AMD 這邊的 &lt;code&gt;7500F&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現實成本也要算清楚：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;7500F&lt;/code&gt; 價格不高。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AM5 入門主機板也比較好找。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;記憶體延遲更容易壓。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;平台穩定性和 BIOS 可調性更好。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果只是看 &lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 核心多、價格低，就想買回來當遊戲主機，基本會失望。它的定位不應該是遊戲 U。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;11-更適合什麼場景&#34;&gt;11 更適合什麼場景
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 更適合這些場景：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;NAS。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;低功耗長期執行。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;對多核有需求但不追求高頻。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;能接受 ES 平台的不確定性。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;願意折騰冷門主機板、轉接線和 BIOS 限制。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;不適合這些場景：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;遊戲主機。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;想要省心穩定的主力機。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;想手動超頻、調記憶體、玩 BIOS。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;對相容性和穩定性要求高的生產環境。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;只看「24 核便宜」就衝。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;測試期間還出現過幾次無故無法開機，需要清空 CMOS 才能恢復。這類問題在 ES 平台上並不意外，但對普通使用者來說就是很實在的麻煩。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;12-購買建議&#34;&gt;12 購買建議
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果你明確知道自己要什麼，例如低功耗 NAS、長期輕中負載、多核心後台任務，又能接受 ES 主機板稀缺、BIOS 簡陋、偶發 bug、DDR5 成本和平台不確定性，那麼 &lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 可以考慮。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但如果你只是想用最低成本裝一台遊戲機，或者想體驗 &lt;code&gt;Core Ultra 200&lt;/code&gt; 的完整可玩性，那這套 ES 平台並不推薦。真想玩 &lt;code&gt;Ultra 200&lt;/code&gt;，不如直接考慮正式版 &lt;code&gt;265K + Z890&lt;/code&gt; 這類組合，效能、可調性和穩定性都更清楚。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;簡單總結：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;低功耗多核折騰：可以看。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NAS / 輕伺服器：有一定吸引力。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;遊戲：不推薦。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;普通主力機：不推薦。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;純 DIY 折騰：除非你能接受很多限制，否則也不算好玩。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Q4A7&lt;/code&gt; 的規格確實誘人，但這套平台的關鍵不是「24 核便宜」，而是「35W、ES、B860 工程板、DDR5 高延遲、BIOS 極簡」這些限制。看清楚這些前提，再談性價比，才不容易上錯車。&lt;/p&gt;
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