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    <channel>
        <title>Ubuntu 26.04 LTS on KnightLi的博客</title>
        <link>https://www.knightli.com/tags/ubuntu-26.04-lts/</link>
        <description>Recent content in Ubuntu 26.04 LTS on KnightLi的博客</description>
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        <lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 19:35:57 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://www.knightli.com/tags/ubuntu-26.04-lts/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>Ubuntu 26.04 LTS 的 GPU 与硬件支持更新：CUDA、ROCm、DPC&#43;&#43; 和更多平台变化</title>
        <link>https://www.knightli.com/2026/04/26/ubuntu-26-04-lts-gpu-hardware-ai-updates/</link>
        <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 19:35:57 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://www.knightli.com/2026/04/26/ubuntu-26-04-lts-gpu-hardware-ai-updates/</guid>
        <description>&lt;p&gt;如果上一篇更像是 &lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; 的桌面总览，那这篇可以看作是它的硬件和算力补充版。官方在 &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; 这一轮里，把不少和 AI、GPU 计算、平台兼容性直接相关的内容都推进了主仓库或正式支持范围里。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先说结论：这次最值得关注的，不只是桌面和内核升级，而是 &lt;strong&gt;Ubuntu 正在把 Intel、NVIDIA、AMD 三家的 GPU 计算栈都更系统地纳入发行版生态&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;1-intel-dpc-与相关组件进入-ubuntu-archive&#34;&gt;1. Intel DPC++ 与相关组件进入 Ubuntu Archive
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; 开始，Intel 开源的 &lt;code&gt;oneAPI DPC++&lt;/code&gt; 编译器已经可以直接从 Ubuntu Archive 获取，用来构建 &lt;code&gt;SYCL&lt;/code&gt; 代码。运行时里也包含了面向 Intel GPU 的适配器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同时进入 Ubuntu 仓库的，还有两个相关组件：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;oneDPL&lt;/code&gt;，也就是 DPC++ library，提供更高生产力的开发接口&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;oneDNN&lt;/code&gt;，并且是基于 &lt;code&gt;dpclang-6&lt;/code&gt; 构建，可在 Intel GPU 上运行&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这意味着，如果你本身就在看 &lt;code&gt;SYCL&lt;/code&gt;、异构计算或者 Intel GPU 上的 AI 工作负载，Ubuntu 现在给出的路径更直接了，不用再完全依赖单独维护的一套外部环境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方还特别提醒了一点：如果要实际调用这些 Intel GPU 相关能力，用户需要在 &lt;code&gt;render&lt;/code&gt; 组里。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;2-nvidia-cuda-toolkit-现在也能直接-apt-install&#34;&gt;2. NVIDIA CUDA toolkit 现在也能直接 &lt;code&gt;apt install&lt;/code&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;对很多开发者和运维来说，这可能是这份更新里最实用的一条。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; 开始，&lt;code&gt;NVIDIA CUDA toolkit&lt;/code&gt; 已经可以直接通过 Ubuntu Archive 安装。命令就是：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo apt install cuda-toolkit
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;这背后的意义，不只是“少输几条命令”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对面向 Ubuntu 分发软件的开发者来说，新的模式意味着可以直接声明对 &lt;code&gt;CUDA runtime&lt;/code&gt; 的依赖，后续安装与兼容性由 Ubuntu 在发行版层面处理。这会让 CUDA 在 Ubuntu 上的可获得性更高，也更接近系统原生能力，而不是额外叠一层单独维护的外部软件栈。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;3-amd-rocm-710-进入-universe&#34;&gt;3. AMD ROCm 7.1.0 进入 Universe
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;AMD 这边，Ubuntu Universe 里现在已经包含 &lt;code&gt;ROCm 7.1.0&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这套库主要提供的是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;面向 AMD GPU 的 AI 训练与推理后端能力&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;机器学习与高性能计算相关的软件基础设施&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;官方还提到，Canonical 在自己的 CI/CD 流程里会持续测试 ROCm 相关组件，除了 &lt;code&gt;autopkgtests&lt;/code&gt;，还覆盖了一些用户态应用，包括：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;llama.cpp&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;pytorch&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Blender&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Lemonade Server&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这条信息其实很关键，因为它说明 Ubuntu 不是单纯“把包放进仓库”，而是在按一个可维护的软件栈去验证它。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;4-这一轮的重点其实是三家-gpu-生态都在落地&#34;&gt;4. 这一轮的重点，其实是三家 GPU 生态都在落地
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;把 &lt;code&gt;DPC++&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;CUDA&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;ROCm&lt;/code&gt; 放在一起看，会更容易理解 &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; 的方向：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Intel：推进 &lt;code&gt;SYCL&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;oneAPI&lt;/code&gt; 相关能力进入官方仓库&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NVIDIA：让 &lt;code&gt;CUDA toolkit&lt;/code&gt; 具备发行版级的安装路径&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AMD：把 &lt;code&gt;ROCm 7.1.0&lt;/code&gt; 纳入 Universe，并做持续测试&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果你平时会在 Ubuntu 上碰这些场景，这一轮更新会比较有感：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;本地大模型推理&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GPU 加速训练或微调&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blender、科学计算、HPC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;需要在多种 GPU 平台之间切换的开发环境&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;换句话说，Ubuntu 现在不只是“能装显卡驱动”，而是开始更完整地承接 &lt;strong&gt;AI 和 GPU 计算所需的用户态软件栈&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;5-nvidia-dynamic-boost-默认启用&#34;&gt;5. NVIDIA Dynamic Boost 默认启用
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;25.04&lt;/code&gt; 开始，支持的 NVIDIA 笔记本已经默认启用 &lt;code&gt;Dynamic Boost&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个功能的逻辑很直接：系统会根据当前负载，在 CPU 和 GPU 之间动态分配功耗。对游戏场景来说，常见收益就是在需要的时候把更多功率给 GPU，以换取更高性能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过它有两个前提：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;设备接着交流电&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GPU 负载足够高&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;在电池供电状态下，它不会介入。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;6-intel-新一代核显和独显支持继续往前走&#34;&gt;6. Intel 新一代核显和独显支持继续往前走
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Ubuntu 这一轮也把对新 Intel GPU 的支持继续往前推，重点包括：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;集成显卡：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Core Ultra Xe2&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Core Ultra Xe3&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;独立显卡：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc 5 B570&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc 5 B580&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc Pro B50&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc Pro B60&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc Pro B65&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc Pro B70&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;围绕这批设备，官方还列出了一些已经到位的特性：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;基于 Intel Embree 的 GPU 和 CPU 光线追踪渲染性能提升，像 &lt;code&gt;Blender 4.2+&lt;/code&gt; 这类应用可受益&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;“Battlemage” 设备支持 &lt;code&gt;AVC&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;JPEG&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;HEVC&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;AV1&lt;/code&gt; 的硬件视频编码&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intel Compute Runtime 引入新的 &lt;code&gt;CCS&lt;/code&gt; 优化&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intel Xe GPU 调试支持已启用&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果你更关注后续版本，&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 还会继续把一些新能力带进来，例如：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;借助 &lt;code&gt;Linux kernel 6.17&lt;/code&gt; 初步支持代号 &lt;code&gt;Panther Lake&lt;/code&gt; 的下一代 Intel 客户端平台&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;改进 IOMMU、PCIe 子系统和多 GPU 支持&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Mesa 25.2.3&lt;/code&gt; 为 Battlemage 和 Panther Lake 打开 &lt;code&gt;VK_KHR_shader_bfloat16&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;intel-media-driver 25.3.0&lt;/code&gt; 增加 Panther Lake 解码和 &lt;code&gt;VP9&lt;/code&gt; 编码支持&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;intel-compute-runtime 25.31&lt;/code&gt; 调整 Level Zero 的 &lt;code&gt;USM&lt;/code&gt; 池和本地显存事件分配策略&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;level-zero 1.24&lt;/code&gt; 与 &lt;code&gt;level-zero-raytracing 1.1.0&lt;/code&gt; 带来更完整的规范与 RTAS 扩展支持&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;7-nvidia-桌面机的挂起恢复也更稳了&#34;&gt;7. Nvidia 桌面机的挂起恢复也更稳了
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 开始，Ubuntu 在专有 &lt;code&gt;Nvidia&lt;/code&gt; 驱动里启用了挂起恢复支持，以减少桌面机唤醒后的损坏和卡死问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这类改动不算“看得见的新功能”，但对实际日用稳定性很重要，尤其是长期开机、经常挂起恢复的桌面环境。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;8-arm树莓派risc-v-和-ibm-z-也有硬门槛变化&#34;&gt;8. ARM、树莓派、RISC-V 和 IBM Z 也有硬门槛变化
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;除了 GPU 软件栈，这份发布说明里还有几条平台层面的变化很值得单独记一下。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;arm64-桌面平台&#34;&gt;ARM64 桌面平台
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 开始，&lt;code&gt;linux-generic&lt;/code&gt; 的 &lt;code&gt;ARM64&lt;/code&gt; 内核会提供更广泛的桌面兼容性，覆盖那些使用 &lt;code&gt;UEFI&lt;/code&gt; 启动的 ARM64 桌面平台。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;raspberry-pi-新启动布局&#34;&gt;Raspberry Pi 新启动布局
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 引入、&lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; 继续调整的一个变化，是树莓派启动分区的新布局。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;它的目标是提升启动可靠性：新写入的启动资源会先被“测试”，确认没问题后才会提交为新的 “known good” 集合。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里最需要注意的是固件时间要求：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Pi 3 / 3+ / CM3+ / Zero 2W&lt;/code&gt;：不需要额外操作，固件在镜像内&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Pi 4 / 400 / CM4&lt;/code&gt;：启动固件日期不得早于 &lt;code&gt;2022-11-25&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Pi 5 / 500 / CM5&lt;/code&gt;：启动固件日期不得早于 &lt;code&gt;2025-02-11&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;检查命令是：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo rpi-eeprom-update
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;如果固件太旧，并且你使用的是 &lt;code&gt;Ubuntu 24.04 LTS&lt;/code&gt; 或更新版本，可以这样更新：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo rpi-eeprom-update -a
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo reboot
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;raspberry-pi-桌面镜像转向-desktop-minimal&#34;&gt;Raspberry Pi 桌面镜像转向 desktop-minimal
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 开始，树莓派版 Ubuntu Desktop 镜像改为基于 &lt;code&gt;desktop-minimal&lt;/code&gt;，而不是完整的 &lt;code&gt;desktop&lt;/code&gt; seed。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方给出的收益很明确：默认预装应用更少，未压缩镜像和实际系统都能节省大约 &lt;code&gt;777MB&lt;/code&gt; 空间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果升级后想批量移除这批默认应用，可以使用：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo apt purge ubuntu-desktop --autoremove
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;如果你想保留其中某些应用，先用 &lt;code&gt;apt&lt;/code&gt; 把它们标记为手动安装即可。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;树莓派-swap-交给-cloud-init&#34;&gt;树莓派 swap 交给 cloud-init
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 开始，树莓派桌面镜像里的 swap 文件创建改由 &lt;code&gt;cloud-init&lt;/code&gt; 负责。&lt;br&gt;
如果你想在首次启动前自定义 swap 大小，可以直接修改启动分区上的 &lt;code&gt;user-data&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;risc-v-门槛上调&#34;&gt;RISC-V 门槛上调
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 开始，&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; 的 &lt;code&gt;RISC-V&lt;/code&gt; 版本要求硬件实现 &lt;code&gt;RVA23S64 ISA profile&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不满足这个要求的设备，已经不能运行 &lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt;。如果你手里还是较早的 &lt;code&gt;RVA20&lt;/code&gt; 处理器板卡，那还得继续留在 &lt;code&gt;Ubuntu 24.04 LTS&lt;/code&gt; 这一代支持线上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;按照官方说明，截至 &lt;code&gt;2026 年 4 月&lt;/code&gt;，现实里还没有可用的 &lt;code&gt;RVA23S64&lt;/code&gt; 硬件，因此当前唯一受支持的平台，其实是基于 &lt;code&gt;QEMU&lt;/code&gt; 并使用 &lt;code&gt;-cpu rva23s64&lt;/code&gt; 配置的虚拟化环境。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ibm-z-最低要求提升到-z15&#34;&gt;IBM Z 最低要求提升到 z15
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; 开始，&lt;code&gt;s390x&lt;/code&gt; 架构最低要求提升到 &lt;code&gt;z15&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这意味着：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;z14&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;LinuxONE II&lt;/code&gt; 以及更早平台，已经不能安装 &lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;z15&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;LinuxONE III&lt;/code&gt; 及更新平台，会得到更好的性能表现&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;9-这篇内容更适合哪些人先看&#34;&gt;9. 这篇内容更适合哪些人先看
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果你属于下面这些场景，这篇比桌面总览更值得优先看：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;在 Ubuntu 上做 &lt;code&gt;CUDA&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;ROCm&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;SYCL&lt;/code&gt; 或本地 AI 推理&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用 Intel、NVIDIA、AMD GPU 做开发或计算任务&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;维护 Raspberry Pi、ARM64、RISC-V、IBM Z 等非标准 x86 平台&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对升级后的驱动、运行时、仓库可用性和平台门槛更敏感&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;10-一句话总结&#34;&gt;10. 一句话总结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; 在硬件和 AI 软件栈上的重点，不是某一家显卡单独增强了什么，而是 &lt;strong&gt;Intel 的 DPC++、NVIDIA 的 CUDA、AMD 的 ROCm 都开始以更官方、更多仓库内、也更可维护的方式进入 Ubuntu 生态&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你过去把 Ubuntu 当作“先装系统，再自己拼 GPU 环境”的底座，那从 &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; 开始，它已经更像一个愿意主动承接 AI 与异构计算工作负载的发行版了。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Ubuntu 26.04 LTS 发布：桌面大更新，GNOME 50 和 Linux 7.0 全来了</title>
        <link>https://www.knightli.com/2026/04/26/ubuntu-26-04-lts-release-notes/</link>
        <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 16:10:25 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://www.knightli.com/2026/04/26/ubuntu-26-04-lts-release-notes/</guid>
        <description>&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; 已在 &lt;strong&gt;2026 年 4 月 23 日&lt;/strong&gt; 发布，代号是 &lt;code&gt;Resolute Raccoon&lt;/code&gt;。这次是新的长期支持版，官方支持周期到 &lt;strong&gt;2031 年 4 月&lt;/strong&gt;；如果使用 &lt;code&gt;Ubuntu Pro&lt;/code&gt;，安全维护可延长到 &lt;strong&gt;10 年&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你是从 &lt;code&gt;Ubuntu 24.04 LTS&lt;/code&gt; 升级上来，这一版不只是一次常规更新，而是把 &lt;code&gt;24.10&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;25.04&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 之间的主要变化一起带了进来。所以这篇更适合当一份“升级前先看什么”的快速摘要。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果只看这版最核心的更新，可以先记住四件事：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;GNOME 50&lt;/code&gt; 进入 LTS，桌面体验和显示支持明显往前走了一步&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Linux kernel 7.0&lt;/code&gt; 成为新基线，底层硬件支持和后续维护周期一起更新&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ubuntu Desktop 正式全面转向 &lt;code&gt;Wayland&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;默认应用集体换新，&lt;code&gt;Firefox&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;LibreOffice&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;Thunderbird&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;GIMP&lt;/code&gt; 都是大版本更新&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;1-重点更新先看这几项&#34;&gt;1. 重点更新先看这几项
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; 是长期支持版，标准支持到 &lt;code&gt;2031-04&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;桌面环境升级到 &lt;code&gt;GNOME 50&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;通用内核升级到 &lt;code&gt;Linux kernel 7.0&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ubuntu Desktop 会话现在只提供 &lt;code&gt;Wayland&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;从更老版本升级时，不能直接跨太多版本跳到 &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果你现在还在 &lt;code&gt;Ubuntu 22.04 LTS&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;25.04&lt;/code&gt;，官方建议先升到 &lt;code&gt;Ubuntu 24.04 LTS&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt;，再继续升级到 &lt;code&gt;26.04 LTS&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;2-最大变化一gnome-50-进-lts-了&#34;&gt;2. 最大变化一：GNOME 50 进 LTS 了
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这次桌面侧最明显的变化，是 &lt;code&gt;GNOME 50&lt;/code&gt; 终于进了 LTS。对普通用户来说，它带来的不是某一个单点新功能，而是整套桌面体验一起变顺了：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;小屏设备和窄窗口的可用性更好&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;通知支持按应用分组&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HDR、VRR、分数缩放这些显示相关能力继续完善&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;远程桌面、Wayland、NVIDIA 驱动下的流畅度和稳定性都在往前走&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;无障碍支持继续增强，&lt;code&gt;Orca&lt;/code&gt; 屏幕阅读器也有明显更新&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ubuntu 自己也补了一些更实用的改动：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;GNOME Shell 全局搜索可以直接搜可用的 &lt;code&gt;snap&lt;/code&gt; 应用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;也可以在搜索里直接发起网页搜索&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Yaru&lt;/code&gt; 主题继续向上游 GNOME 风格靠拢&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;snap&lt;/code&gt; 应用和桌面的权限、文件访问、拖放体验更自然&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果你平时主要用桌面版，这一代 LTS 的重点其实不是“样子大变”，而是很多过去零散的小摩擦在这一版里一起被磨平了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;3-最大变化二默认应用大面积换新&#34;&gt;3. 最大变化二：默认应用大面积换新
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;和 &lt;code&gt;24.04 LTS&lt;/code&gt; 相比，&lt;code&gt;26.04 LTS&lt;/code&gt; 自带应用整体更新幅度不小：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Firefox&lt;/code&gt; 升到 &lt;code&gt;150&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;LibreOffice&lt;/code&gt; 从 &lt;code&gt;24.2&lt;/code&gt; 升到 &lt;code&gt;25.8&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Thunderbird&lt;/code&gt; 升到 &lt;code&gt;140&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;GIMP&lt;/code&gt; 从 &lt;code&gt;2.10&lt;/code&gt; 跨到 &lt;code&gt;3.2&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;另外还有几项和日常使用关系很大的替换：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PDF 查看器改为 &lt;code&gt;Papers&lt;/code&gt;，替代 &lt;code&gt;Evince&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;图片查看器改为 &lt;code&gt;Loupe&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;终端改为 &lt;code&gt;Ptyxis&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;系统监视器改为 &lt;code&gt;Resources&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;默认视频播放器改为 &lt;code&gt;Showtime&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这些变化背后的共同方向很明确：Ubuntu 正在更彻底地拥抱新一代 &lt;code&gt;GTK4&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;libadwaita&lt;/code&gt; 和部分 Rust 重写过的 GNOME 应用栈。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;4-最大变化三wayland-成了唯一桌面会话&#34;&gt;4. 最大变化三：Wayland 成了唯一桌面会话
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这一条对很多老用户最关键。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从 &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; 开始的变化，在 &lt;code&gt;26.04 LTS&lt;/code&gt; 上正式落稳：Ubuntu Desktop 现在只运行在 &lt;code&gt;Wayland&lt;/code&gt; 后端上，因为 &lt;code&gt;GNOME Shell&lt;/code&gt; 已经不能再作为 &lt;code&gt;X.org&lt;/code&gt; 会话运行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这不等于老应用全都不能用了。官方说明里明确提到，面向 &lt;code&gt;X.org&lt;/code&gt; 的应用仍然可以通过 &lt;code&gt;XWayland&lt;/code&gt; 兼容层继续运行。但如果你的工作流里还依赖某些老显卡驱动、远程桌面方式、录屏工具或输入法细节，这一条依然值得你在升级前先确认。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;5-最大变化四linux-kernel-70-和底层栈一起升级&#34;&gt;5. 最大变化四：Linux kernel 7.0 和底层栈一起升级
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; 的 GA generic 栈从 &lt;code&gt;Linux 6.8&lt;/code&gt; 升到 &lt;code&gt;Linux 7.0&lt;/code&gt;，HWE 栈也统一到 &lt;code&gt;7.0&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方点到的几项底层变化里，比较值得普通用户和运维注意的是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;桌面版和服务器版默认启用 crash dump&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;sched_ext&lt;/code&gt; 带来新的调度扩展机制，方便开发者用 eBPF 方式实现调度策略&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;linux-lowlatency&lt;/code&gt; 二进制包退出，改由 &lt;code&gt;linux-generic&lt;/code&gt; 配合 &lt;code&gt;lowlatency-kernel&lt;/code&gt; 用户态包实现低延迟调优&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;amd64v3&lt;/code&gt; 架构变体可选启用，但默认仍然是 opt-in&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果你机器比较新，&lt;code&gt;amd64v3&lt;/code&gt; 是一个可以关注的点。官方给出的启用方式是：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s1&#34;&gt;&amp;#39;APT::Architecture-Variants &amp;#34;amd64v3&amp;#34;;&amp;#39;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; sudo tee /etc/apt/apt.conf.d/99enable-amd64v3
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo apt update
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo apt upgrade
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;不过这项能力默认不会自动打开，Ubuntu 还是优先把兼容性放在第一位。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;6-硬件要求和安装门槛&#34;&gt;6. 硬件要求和安装门槛
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;官方给出的 Ubuntu Desktop 26.04 LTS 推荐底线是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;2 GHz&lt;/code&gt; 双核处理器或更高&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;至少 &lt;code&gt;6 GB RAM&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;至少 &lt;code&gt;25 GB&lt;/code&gt; 可用存储空间&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果机器配置偏低，官方更建议考虑 &lt;code&gt;Xubuntu&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;Lubuntu&lt;/code&gt; 这类官方风味版本。&lt;br&gt;
服务器版门槛更低，文档里提到可以低到 &lt;code&gt;1.5 GB RAM&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;4 GB&lt;/code&gt; 存储起步，具体还是要看你的服务负载。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;7-这版适合谁优先升级&#34;&gt;7. 这版适合谁优先升级
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果你现在就在 &lt;code&gt;24.04 LTS&lt;/code&gt;，并且想要这些东西，&lt;code&gt;26.04 LTS&lt;/code&gt; 会很值得看：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;更新一代完整桌面栈，而不只是补丁修修补补&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;更成熟的 &lt;code&gt;Wayland&lt;/code&gt; 和显示支持&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;更新的默认应用生态&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;新一代内核与更长的后续支持周期&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;但如果你高度依赖老 &lt;code&gt;X11&lt;/code&gt; 工作流、特殊驱动、定制桌面插件，或者你现在的生产环境对“能跑就别动”非常敏感，那升级前最好还是先过一轮兼容性验证。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;8-一句话总结&#34;&gt;8. 一句话总结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; 的价值，不在于某一个特别炸眼的新功能，而在于它把过去两个年的桌面、内核、应用和兼容性演进，一次性沉淀进了新的 LTS 基线里。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你要找一句最简短的判断，那就是：&lt;strong&gt;这是一版偏“整体变稳、整体变新”的 Ubuntu LTS，而不是只靠单个卖点撑起来的版本。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;相关链接&#34;&gt;相关链接
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;官方发布说明：&lt;code&gt;https://documentation.ubuntu.com/release-notes/26.04/&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;LTS 用户摘要：&lt;code&gt;https://documentation.ubuntu.com/release-notes/26.04/summary-for-lts-users/&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
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