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        <title>Midjourney on KnightLi的博客</title>
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        <description>Recent content in Midjourney on KnightLi的博客</description>
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        <lastBuildDate>Sun, 17 May 2026 20:20:51 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://www.knightli.com/tags/midjourney/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>Midjourney 2026 年 5 月更新：会话模式、AI 辅助开发与 SREF 整理</title>
        <link>https://www.knightli.com/2026/05/17/midjourney-2026-05-office-hours-conversational-mode/</link>
        <pubDate>Sun, 17 May 2026 20:20:51 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://www.knightli.com/2026/05/17/midjourney-2026-05-office-hours-conversational-mode/</guid>
        <description>&lt;p&gt;Midjourney 2026 年 5 月 14 日的 Office Hours 信息里，最值得关注的不是单个模型参数，而是产品形态正在继续从“输入提示词生成图片”，向“更自然地组织创作工作流”移动。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这次内容来自一篇日文整理稿，记录了 Midjourney 团队近期问答中的多个方向：会话模式升级、AI 辅助开发、网站改版、SREF 和标签整理、Omni-reference、多角色一致性，以及团队内部如何使用 Midjourney。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果只看一句话总结：Midjourney 正在让图片生成更像一个可对话、可整理、可持续迭代的创作系统。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;会话模式变得更重要&#34;&gt;会话模式变得更重要
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这次更新里最直接的变化，是 Conversational Mode，也就是会话模式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;过去使用 Midjourney，很多操作仍然依赖参数和固定写法。你需要记住宽高比、图片参考、风格参考、模型参数等规则，再把它们写进 prompt 或界面设置里。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新的会话模式方向，是让用户用更自然的语言描述这些设置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例如，用户可以通过语音或文字指定：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;默认参数。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;画面宽高比，例如 &lt;code&gt;16:9&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;图片参考。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;风格参考，也就是 &lt;code&gt;--sref&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;V7 里的 Omni-reference。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这说明 Midjourney 并不只是想提升生成质量，也在降低参数操作成本。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对普通用户来说，最大的变化是不用一直记命令。对重度用户来说，会话模式如果足够稳定，未来可能会变成“用自然语言调整生成设置”的入口。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;ai-辅助开发正在改变-midjourney-团队的迭代速度&#34;&gt;AI 辅助开发正在改变 Midjourney 团队的迭代速度
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;另一个很有意思的点，是 Midjourney 团队自己也在大规模使用 AI 辅助开发。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原文提到，团队现在能更快修复小 bug、界面摩擦和工作流问题。甚至有用户通话中发现产品 bug，团队借助 AI 辅助实时修复，经过 review 后快速部署的例子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这件事比“AI 帮工程师写代码”更值得细看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;它说明 AI 开发工具已经开始影响 AI 产品自己的迭代方式：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;用户反馈可以更快进入修复流程。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小型体验问题更容易被处理。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;工程师把更多精力放在架构、审查、设计决策和测试上。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;产品团队可以更频繁地清理边缘问题。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 这种产品有大量创作路径、参数组合、移动端体验、搜索和整理流程。很多问题不是“核心模型不会生成”，而是某个入口不顺、某个操作多一步、某个边缘状态不好用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AI 辅助开发最适合加速这类小而多的改进。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;网站改版重点是工作流而不是砍功能&#34;&gt;网站改版重点是工作流，而不是砍功能
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Office Hours 里还提到，Midjourney 网站正在进行较大规模的改版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目标不是删掉复杂功能，而是让创作流程更直观，让新用户更容易上手，也让工具和功能组织得更清楚。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这点很关键。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 的问题不是功能太少，而是功能越来越多之后，入口、收藏、整理、引用、探索和复用都变得复杂。对于轻度用户来说，难点是“我该从哪里开始”；对于重度用户来说，难点是“我如何管理大量风格、参考和实验结果”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可能的发布策略包括：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;新旧界面并行提供。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;先做 alpha 测试。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;分阶段迁移，避免影响重度用户。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这类策略说明团队知道 Midjourney 不是普通图片生成玩具。很多用户已经把它放进真实创作流程里，界面改变不能随便打断已有习惯。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;sref风格和标签整理仍是痛点&#34;&gt;SREF、风格和标签整理仍是痛点
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;SREF 和风格整理，是这次问答里很值得关注的部分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用户希望有更好的整理系统，尤其是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;随机 SREF。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;风格参考。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保存下来的美学方向。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;标签和颜色标签。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;更强的筛选、归类和复用能力。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;但团队也提出了一个问题：如果当前文件夹系统已经支持一张图进入多个文件夹、无限文件夹数量、筛选和排序，那么标签到底提供了哪些文件夹不能解决的能力？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个问题很现实。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很多产品加标签，是因为用户说想要标签。但标签系统一旦做不好，就会变成另一套混乱的分类。文件夹、标签、收藏、搜索、筛选、项目、风格库之间如果边界不清，用户反而更难管理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以 Midjourney 团队现在更想收集具体工作流案例：用户到底在哪个场景下需要标签？文件夹为什么不够？是为了快速组合风格，还是为了跨项目复用，还是为了按主题、色调、摄影风格、角色关系做筛选？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对 Midjourney 来说，整理系统可能和生成模型一样重要。因为一旦用户开始长期创作，真正难的不是生成一张图，而是管理上千张图、数百个风格方向和反复试验的结果。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;omni-reference-指向更复杂的角色控制&#34;&gt;Omni-reference 指向更复杂的角色控制
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;原文还提到，未来的 Omni-reference / subject reference 系统，可能支持同时处理多个角色参考，并更好地分离不同主体。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这正好对应 AI 图像生成的长期痛点：角色一致性和多角色关系。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;单个角色保持一致已经不容易，多角色更难。常见问题包括：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;A 角色的特征跑到 B 角色身上。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多个人物之间身份混淆。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;服装、发型、面部特征在不同图里不稳定。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;参考图对整体风格影响过强，而不是只控制主体。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果 Omni-reference 能更好地处理主体分离，那么 Midjourney 会更适合漫画、分镜、广告视觉、角色设定、游戏概念图和连续叙事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这也是 V7 之后值得持续关注的方向。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;midjourney-正在重新理解-prompt&#34;&gt;Midjourney 正在重新理解 prompt
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这次整理稿里还有一个很有意思的观点：语言是想象力的压缩层。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这句话很适合解释 Midjourney 的产品方向。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很多用户以为 AI 绘图的核心是写更长、更精确的 prompt。但实际创作里，图像参考、风格参考、moodboard、SREF、变体、重新生成和后期修图，往往比一段超长文本更有用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 团队成员 Duncan 的工作流也体现了这一点：他会把 Midjourney 当成 sketchbook，用 moodboard、SREF、少量文字、高 &lt;code&gt;--r&lt;/code&gt; 再生成、强弱变体、Photoshop 修图和外部放大流程组合起来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这说明 Midjourney 的成熟用户并不是只靠“神奇提示词”工作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更真实的流程是：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;用少量语言给方向。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用图片参考提供视觉语境。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用 SREF 收敛风格。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用大量变体探索空间。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用人工审美选择结果。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用外部工具做后期处理。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Prompt 仍然重要，但它不是全部。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;对用户来说意味着什么&#34;&gt;对用户来说意味着什么
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果你只是偶尔生成图片，这次更新最直接的影响是会话模式更好用。未来你可能可以更自然地说出想要的比例、参考图、风格和参数，而不是记一堆命令。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你是重度用户，更值得关注的是三个方向。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一，整理系统。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SREF、风格、文件夹、收藏和标签如何演进，会直接影响长期创作效率。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二，网站改版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新界面如果能把探索、整理、复用和导出串起来，Midjourney 会更像专业创作工具，而不是单一生成器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三，角色和主体参考。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Omni-reference 如果能稳定处理多角色和主体分离，会让 Midjourney 更适合连续项目，而不是只适合单张图。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;小结&#34;&gt;小结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 2026 年 5 月这次 Office Hours 的重点，不是某一个炫酷参数，而是产品正在继续向“创作系统”进化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会话模式降低输入门槛，AI 辅助开发提高迭代速度，网站改版试图重组工作流，SREF 和标签讨论指向长期资产管理，Omni-reference 则关系到角色一致性和复杂主体控制。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对 AI 图像生成工具来说，模型能力当然重要。但当生成质量达到一定水平后，真正决定用户是否长期留下来的，往往是工作流、整理能力、可控性和迭代速度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 正在把这些部分补起来。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;参考资料&#34;&gt;参考资料
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://note.com/akisuke0925/n/nc9e099d9c77f&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Midjourney 最新ニュース（2026年5月14 日）｜アキスケ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
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