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    <channel>
        <title>Ubuntu 26.04 LTS on KnightLiブログ</title>
        <link>https://www.knightli.com/ja/tags/ubuntu-26.04-lts/</link>
        <description>Recent content in Ubuntu 26.04 LTS on KnightLiブログ</description>
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        <lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 19:35:57 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://www.knightli.com/ja/tags/ubuntu-26.04-lts/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>Ubuntu 26.04 LTS の GPU とハードウェア対応アップデート: CUDA、ROCm、DPC&#43;&#43;、そして各種プラットフォームの変更</title>
        <link>https://www.knightli.com/ja/2026/04/26/ubuntu-26-04-lts-gpu-hardware-ai-updates/</link>
        <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 19:35:57 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://www.knightli.com/ja/2026/04/26/ubuntu-26-04-lts-gpu-hardware-ai-updates/</guid>
        <description>&lt;p&gt;前の記事が &lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; のデスクトップ全体像だったとすれば、こちらはハードウェアと計算基盤まわりの補足版です。今回の &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; では、AI、GPU コンピューティング、プラットフォーム互換性に関わる項目が、メインアーカイブや正式サポートの範囲にかなり取り込まれています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先に結論を言うと、今回の注目点は単なるデスクトップやカーネルの更新ではなく、&lt;strong&gt;Ubuntu が Intel、NVIDIA、AMD の GPU コンピューティングスタックを、より体系的にディストリビューションへ取り込み始めたこと&lt;/strong&gt;です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;1-intel-dpc-と関連コンポーネントが-ubuntu-archive-に追加&#34;&gt;1. Intel DPC++ と関連コンポーネントが Ubuntu Archive に追加
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; から、Intel のオープンソース &lt;code&gt;oneAPI DPC++&lt;/code&gt; コンパイラが Ubuntu Archive から直接利用できるようになり、&lt;code&gt;SYCL&lt;/code&gt; コードのビルドに使えます。ランタイムには Intel GPU 向けアダプタも含まれます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あわせて、次の関連コンポーネントも Ubuntu リポジトリで利用可能になりました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;oneDPL&lt;/code&gt;。DPC++ library として、より高生産性な開発 API を提供&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;oneDNN&lt;/code&gt;。&lt;code&gt;dpclang-6&lt;/code&gt; でビルドされており、Intel GPU 上で実行可能&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;つまり、すでに &lt;code&gt;SYCL&lt;/code&gt;、ヘテロジニアスコンピューティング、あるいは Intel GPU 上の AI ワークロードを見ている人にとって、Ubuntu 上での導入経路がかなり素直になったということです。従来のように外部スタックを丸ごと別管理する必要が薄くなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実運用上の注意点として、Ubuntu はこれらの Intel GPU 関連機能を使うにはユーザーが &lt;code&gt;render&lt;/code&gt; グループに属している必要があるとも明記しています。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;2-nvidia-cuda-toolkit-も-apt-で直接導入可能に&#34;&gt;2. NVIDIA CUDA toolkit も &lt;code&gt;apt&lt;/code&gt; で直接導入可能に
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;多くの開発者や運用担当者にとって、これは今回の更新の中でもかなり実用的な変更でしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; から、&lt;code&gt;NVIDIA CUDA toolkit&lt;/code&gt; を Ubuntu Archive から直接インストールできます。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo apt install cuda-toolkit
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;意味があるのは、単にセットアップ手順が少し減るという話だけではありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ubuntu 向けにソフトウェアを配布する開発者にとっては、&lt;code&gt;CUDA runtime&lt;/code&gt; への依存関係を宣言するだけでよくなり、実際のインストールや互換性管理は Ubuntu 側がディストリビューションレベルで面倒を見る形になります。CUDA が Ubuntu 上でよりネイティブなシステム機能に近づき、別管理の外部スタックとして抱え込む必要が減るわけです。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;3-amd-rocm-710-が-universe-に追加&#34;&gt;3. AMD ROCm 7.1.0 が Universe に追加
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;AMD 側では、Ubuntu Universe に &lt;code&gt;ROCm 7.1.0&lt;/code&gt; が入りました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このライブラリ群が提供する主なものは次の通りです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;AMD GPU 向け AI 学習・推論のバックエンド基盤&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;機械学習および高性能計算向けのソフトウェア基盤&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;さらに Canonical は、ROCm 関連コンポーネントを自社の CI/CD パイプラインで継続的に検証していると述べています。&lt;code&gt;autopkgtests&lt;/code&gt; に加えて、次のようなユーザー空間アプリケーションも対象です。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;llama.cpp&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;pytorch&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Blender&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Lemonade Server&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ここはかなり重要です。Ubuntu は単にパッケージを置いただけではなく、ROCm をメンテナブルなソフトウェアスタックとして扱い、継続的に検証していることを意味します。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;4-本当のポイントは-3-社の-gpu-エコシステムが同時に進んでいること&#34;&gt;4. 本当のポイントは 3 社の GPU エコシステムが同時に進んでいること
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;DPC++&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;CUDA&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;ROCm&lt;/code&gt; を並べて見ると、&lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; の方向性がわかりやすくなります。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Intel: &lt;code&gt;SYCL&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;oneAPI&lt;/code&gt; 系の機能を公式リポジトリへ取り込む&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NVIDIA: &lt;code&gt;CUDA toolkit&lt;/code&gt; にディストリビューション管理の導入経路を与える&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AMD: &lt;code&gt;ROCm 7.1.0&lt;/code&gt; を Universe に入れ、継続的な検証も行う&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ubuntu 上で次のような用途に触れる人ほど、この更新の意味を感じやすいはずです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ローカル LLM 推論&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GPU アクセラレーションを使った学習やファインチューニング&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blender、科学技術計算、HPC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;複数の GPU プラットフォームをまたぐ開発環境&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;要するに、Ubuntu は「GPU ドライバが入る OS」から一歩進み、&lt;strong&gt;AI と GPU コンピューティングに必要なユーザー空間ソフトウェアスタックもより包括的に担うディストリビューション&lt;/strong&gt;になりつつあります。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;5-nvidia-dynamic-boost-がデフォルトで有効化&#34;&gt;5. NVIDIA Dynamic Boost がデフォルトで有効化
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.04&lt;/code&gt; 以降、対応する NVIDIA 搭載ノート PC では &lt;code&gt;Dynamic Boost&lt;/code&gt; がデフォルトで有効になっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仕組み自体はわかりやすく、システム負荷に応じて CPU と GPU の間で消費電力を動的に振り分けます。ゲーム用途では、必要なときに GPU へより多くの電力を回し、性能を引き上げる形になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただし有効になる条件は 2 つあります。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;AC 電源に接続されていること&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GPU 負荷が十分に高いこと&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;バッテリー駆動時には動作しません。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;6-新しい-intel-内蔵-gpu--外付け-gpu-のサポートも前進&#34;&gt;6. 新しい Intel 内蔵 GPU / 外付け GPU のサポートも前進
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Ubuntu は新しい Intel GPU への対応も引き続き進めています。主な対象は次の通りです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;統合 GPU:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Core Ultra Xe2&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Core Ultra Xe3&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ディスクリート GPU:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc 5 B570&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc 5 B580&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc Pro B50&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc Pro B60&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc Pro B65&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Intel Arc Pro B70&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらのデバイスに関連して、Ubuntu はすでに利用可能な機能も挙げています。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Intel Embree を利用した GPU / CPU レイトレーシング描画性能の向上。&lt;code&gt;Blender 4.2+&lt;/code&gt; などで恩恵あり&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;ldquo;Battlemage&amp;rdquo; デバイスで &lt;code&gt;AVC&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;JPEG&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;HEVC&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;AV1&lt;/code&gt; のハードウェアエンコードをサポート&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intel Compute Runtime に新しい &lt;code&gt;CCS&lt;/code&gt; 最適化を導入&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intel Xe GPU のデバッグサポートを有効化&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;さらに後続の &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; では、次のような機能強化も続きます。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Linux kernel 6.17&lt;/code&gt; を通じて、開発コードネーム &lt;code&gt;Panther Lake&lt;/code&gt; の次世代 Intel クライアントプラットフォームを初期サポート&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IOMMU、PCIe サブシステム、マルチ GPU サポートの改善&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Mesa 25.2.3&lt;/code&gt; で Battlemage と Panther Lake 向けに &lt;code&gt;VK_KHR_shader_bfloat16&lt;/code&gt; を有効化&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;intel-media-driver 25.3.0&lt;/code&gt; で Panther Lake のデコードと &lt;code&gt;VP9&lt;/code&gt; エンコードを追加&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;intel-compute-runtime 25.31&lt;/code&gt; で Level Zero の &lt;code&gt;USM&lt;/code&gt; プールやローカルデバイスメモリ上のイベント確保戦略を調整&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;level-zero 1.24&lt;/code&gt; と &lt;code&gt;level-zero-raytracing 1.1.0&lt;/code&gt; で仕様対応と RTAS 拡張を強化&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;7-nvidia-デスクトップのサスペンド復帰も安定化&#34;&gt;7. Nvidia デスクトップのサスペンド復帰も安定化
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; から、Ubuntu はプロプライエタリな &lt;code&gt;Nvidia&lt;/code&gt; ドライバでサスペンド復帰を有効化し、復帰時の破損やフリーズを減らしています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;見た目に派手な変更ではありませんが、長時間稼働させるデスクトップや、サスペンドと復帰を繰り返す環境ではかなり大事な改善です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;8-armraspberry-pirisc-vibm-z-でも要件変更がある&#34;&gt;8. ARM、Raspberry Pi、RISC-V、IBM Z でも要件変更がある
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;GPU ソフトウェアスタック以外にも、今回のリリースノートにはプラットフォーム面で覚えておきたい変更がいくつかあります。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;arm64-デスクトッププラットフォーム&#34;&gt;ARM64 デスクトッププラットフォーム
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; から、&lt;code&gt;ARM64&lt;/code&gt; 向け &lt;code&gt;linux-generic&lt;/code&gt; カーネルは、&lt;code&gt;UEFI&lt;/code&gt; で起動する ARM64 デスクトッププラットフォームへの互換性をより広く提供します。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;raspberry-pi-の新しいブートレイアウト&#34;&gt;Raspberry Pi の新しいブートレイアウト
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; で導入され、&lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; でも継続調整されている変更の 1 つが、Raspberry Pi 向けブートパーティションの新レイアウトです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目的はブート信頼性の向上で、新しく書き込まれたブート資産はいったん「テスト」され、問題がなければ新しい &amp;ldquo;known good&amp;rdquo; セットとして確定されます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特に覚えておきたいのはファームウェア日付の条件です。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Pi 3 / 3+ / CM3+ / Zero 2W&lt;/code&gt;: 追加作業は不要。ブートファームウェアはイメージ自体に含まれる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Pi 4 / 400 / CM4&lt;/code&gt;: ブートファームウェアの日付が &lt;code&gt;2022-11-25&lt;/code&gt; 以前であってはならない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Pi 5 / 500 / CM5&lt;/code&gt;: ブートファームウェアの日付が &lt;code&gt;2025-02-11&lt;/code&gt; 以前であってはならない&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;確認コマンドは次の通りです。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo rpi-eeprom-update
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ファームウェアが古く、かつ &lt;code&gt;Ubuntu 24.04 LTS&lt;/code&gt; 以降を使っているなら、次のように更新できます。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo rpi-eeprom-update -a
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo reboot
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;raspberry-pi-デスクトップイメージは-desktop-minimal-ベースに&#34;&gt;Raspberry Pi デスクトップイメージは desktop-minimal ベースに
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; から、Raspberry Pi 向け Ubuntu Desktop イメージは完全な &lt;code&gt;desktop&lt;/code&gt; seed ではなく、&lt;code&gt;desktop-minimal&lt;/code&gt; ベースになりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ubuntu が示している利点は明確で、デフォルトのアプリセットが小さくなり、非圧縮イメージと実システムの両方で約 &lt;code&gt;777MB&lt;/code&gt; を節約できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アップグレード後にこのデフォルトアプリ群をまとめて削除したい場合は、次を使えます。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo apt purge ubuntu-desktop --autoremove
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;一部のアプリを残したいなら、先に &lt;code&gt;apt&lt;/code&gt; で手動インストール扱いにしておけば除外できます。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;raspberry-pi-の-swap-は-cloud-init-管理に&#34;&gt;Raspberry Pi の swap は cloud-init 管理に
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; から、Raspberry Pi デスクトップイメージ上の swap ファイル作成は &lt;code&gt;cloud-init&lt;/code&gt; が担当します。&lt;br&gt;
初回起動前に swap サイズを調整したい場合は、ブートパーティション上の &lt;code&gt;user-data&lt;/code&gt; を直接編集できます。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;risc-v-の要件が引き上げ&#34;&gt;RISC-V の要件が引き上げ
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; から、&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; の &lt;code&gt;RISC-V&lt;/code&gt; 版は &lt;code&gt;RVA23S64 ISA profile&lt;/code&gt; を実装したハードウェアを必要とします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この要件を満たさないシステムでは &lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; を動かせません。もし以前の &lt;code&gt;RVA20&lt;/code&gt; プロセッサコアを使ったボードを使っているなら、&lt;code&gt;Ubuntu 24.04 LTS&lt;/code&gt; のサポートラインに留まる必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ubuntu の説明では、&lt;code&gt;2026 年 4 月&lt;/code&gt; 時点で実機の &lt;code&gt;RVA23S64&lt;/code&gt; ハードウェアはまだ存在しません。そのため、現在サポートされる唯一の環境は、実質的には &lt;code&gt;-cpu rva23s64&lt;/code&gt; を指定した &lt;code&gt;QEMU&lt;/code&gt; 仮想環境です。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ibm-z-の最低要件は-z15-に&#34;&gt;IBM Z の最低要件は z15 に
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; から、&lt;code&gt;s390x&lt;/code&gt; アーキテクチャの最低要件は &lt;code&gt;z15&lt;/code&gt; へ引き上げられました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つまり次のようになります。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;z14&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;LinuxONE II&lt;/code&gt; およびそれ以前のシステムでは &lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; をインストールできない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;z15&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;LinuxONE III&lt;/code&gt; 以降では性能向上が期待できる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;9-この内容を先に読むべき人&#34;&gt;9. この内容を先に読むべき人
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;次のようなケースでは、この文章のほうがデスクトップ概要より優先度が高いはずです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ubuntu 上で &lt;code&gt;CUDA&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;ROCm&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;SYCL&lt;/code&gt;、ローカル AI 推論を使う&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intel、NVIDIA、AMD の GPU を使った開発や計算処理を行う&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Raspberry Pi、ARM64、RISC-V、IBM Z など、標準的な x86 以外のプラットフォームを運用している&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;アップグレード後のリポジトリ可用性、ドライバ挙動、ランタイム、プラットフォーム要件に敏感である&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;10-ひと言でまとめると&#34;&gt;10. ひと言でまとめると
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; のハードウェアと AI スタック面での要点は、どこか 1 社の GPU だけが大きく強化されたことではありません。&lt;strong&gt;Intel の DPC++、NVIDIA の CUDA、AMD の ROCm が、より公式に、よりリポジトリ内で、より保守しやすい形で Ubuntu エコシステムへ入ってきたこと&lt;/strong&gt;です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これまで Ubuntu を「まず OS を入れて、その上に GPU 環境は自分で組むもの」と見ていたなら、&lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; は AI やヘテロジニアスコンピューティングのワークロードを、ディストリビューション側がより積極的に支える方向へ進み始めた版だと言えます。&lt;/p&gt;
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        <title>Ubuntu 26.04 LTS リリース：GNOME 50 と Linux 7.0 でデスクトップが大きく更新</title>
        <link>https://www.knightli.com/ja/2026/04/26/ubuntu-26-04-lts-release-notes/</link>
        <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 16:10:25 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://www.knightli.com/ja/2026/04/26/ubuntu-26-04-lts-release-notes/</guid>
        <description>&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; は &lt;strong&gt;2026 年 4 月 23 日&lt;/strong&gt; に公開され、コードネームは &lt;code&gt;Resolute Raccoon&lt;/code&gt; です。今回は新しい長期サポート版で、標準サポートは &lt;strong&gt;2031 年 4 月&lt;/strong&gt; まで続きます。&lt;code&gt;Ubuntu Pro&lt;/code&gt; を使う場合は、セキュリティメンテナンスを &lt;strong&gt;10 年&lt;/strong&gt; まで延長できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 24.04 LTS&lt;/code&gt; からアップグレードする場合、この版は単なる定例更新ではありません。&lt;code&gt;24.10&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;25.04&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; の主な変化もまとめて取り込んでいます。なので、この記事は「アップグレード前に何を見ておくべきか」を素早く把握するための要約として読むのがいちばん向いています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回のリリースで特に重要な更新だけを先に押さえるなら、まず次の 4 点です。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;GNOME 50&lt;/code&gt; が LTS に入り、デスクトップ体験と表示まわりのサポートが一段進みました&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Linux kernel 7.0&lt;/code&gt; が新しい基準になり、ハードウェア対応と今後の保守基盤が更新されました&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ubuntu Desktop は正式に全面 &lt;code&gt;Wayland&lt;/code&gt; へ移行しました&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;既定アプリ群がまとめて更新され、&lt;code&gt;Firefox&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;LibreOffice&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;Thunderbird&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;GIMP&lt;/code&gt; が大きく新しくなりました&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;1-まずは重要な更新を確認&#34;&gt;1. まずは重要な更新を確認
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; は長期サポート版で、標準サポートは &lt;code&gt;2031-04&lt;/code&gt; までです&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;デスクトップ環境は &lt;code&gt;GNOME 50&lt;/code&gt; に更新されました&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;汎用カーネルは &lt;code&gt;Linux kernel 7.0&lt;/code&gt; に更新されました&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ubuntu Desktop のセッションは &lt;code&gt;Wayland&lt;/code&gt; のみになりました&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;古いバージョンから &lt;code&gt;26.04&lt;/code&gt; へ大きく飛び越して直接アップグレードすることはできません&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;まだ &lt;code&gt;Ubuntu 22.04 LTS&lt;/code&gt; または &lt;code&gt;25.04&lt;/code&gt; を使っている場合、公式にはまず &lt;code&gt;Ubuntu 24.04 LTS&lt;/code&gt; か &lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; へ上げてから、さらに &lt;code&gt;26.04 LTS&lt;/code&gt; へ進むことが推奨されています。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;2-最大の変化その-1gnome-50-が-lts-に入った&#34;&gt;2. 最大の変化その 1：GNOME 50 が LTS に入った
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;今回のデスクトップ側で最もわかりやすい変化は、&lt;code&gt;GNOME 50&lt;/code&gt; がついに LTS に入ったことです。一般ユーザーにとって価値があるのは、単発の目立つ新機能というより、デスクトップ全体の使い勝手がまとめて良くなった点です。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;小型画面や狭いウィンドウでの使いやすさが向上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;通知をアプリ単位でグループ化可能&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HDR、VRR、分数スケーリングなど表示関連の改善が継続&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;リモートデスクトップ、Wayland、NVIDIA ドライバ環境での滑らかさと安定性が向上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;アクセシビリティ対応がさらに強化され、&lt;code&gt;Orca&lt;/code&gt; スクリーンリーダーも目立つ更新が入っています&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ubuntu 独自の実用的な改善もあります。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;GNOME Shell のグローバル検索から利用可能な &lt;code&gt;snap&lt;/code&gt; アプリを直接探せる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;検索からそのままウェブ検索を始められる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Yaru&lt;/code&gt; テーマは upstream GNOME の見た目にさらに近づいた&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;snap&lt;/code&gt; アプリの権限、ファイルアクセス、ドラッグアンドドロップの体験がより自然になった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;普段デスクトップ版を使っているなら、この世代の LTS のポイントは「見た目が大きく変わった」ことではなく、以前からあった細かな引っかかりがまとめて減ったことにあります。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;3-最大の変化その-2既定アプリが広く刷新された&#34;&gt;3. 最大の変化その 2：既定アプリが広く刷新された
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;24.04 LTS&lt;/code&gt; と比べると、&lt;code&gt;26.04 LTS&lt;/code&gt; に含まれる標準アプリはかなり大きく更新されています。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Firefox&lt;/code&gt; は &lt;code&gt;150&lt;/code&gt; へ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;LibreOffice&lt;/code&gt; は &lt;code&gt;24.2&lt;/code&gt; から &lt;code&gt;25.8&lt;/code&gt; へ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Thunderbird&lt;/code&gt; は &lt;code&gt;140&lt;/code&gt; へ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;GIMP&lt;/code&gt; は &lt;code&gt;2.10&lt;/code&gt; から &lt;code&gt;3.2&lt;/code&gt; へ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;さらに、日常利用で影響の大きい置き換えもあります。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PDF ビューアは &lt;code&gt;Evince&lt;/code&gt; から &lt;code&gt;Papers&lt;/code&gt; に変更&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;画像ビューアは &lt;code&gt;Loupe&lt;/code&gt; に変更&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ターミナルは &lt;code&gt;Ptyxis&lt;/code&gt; に変更&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;システムモニターは &lt;code&gt;Resources&lt;/code&gt; に変更&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;既定の動画プレーヤーは &lt;code&gt;Showtime&lt;/code&gt; に変更&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;こうした変化から見える方向性は明確です。Ubuntu は &lt;code&gt;GTK4&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;libadwaita&lt;/code&gt;、そして一部では Rust で再実装された新世代の GNOME アプリ群へ、より本格的に寄せています。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;4-最大の変化その-3wayland-が唯一のデスクトップセッションになった&#34;&gt;4. 最大の変化その 3：Wayland が唯一のデスクトップセッションになった
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;これは長く Ubuntu を使ってきた人ほど気になる変更です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;25.10&lt;/code&gt; から始まっていた流れが、&lt;code&gt;26.04 LTS&lt;/code&gt; で正式に定着しました。Ubuntu Desktop は &lt;code&gt;Wayland&lt;/code&gt; バックエンドのみで動作し、&lt;code&gt;GNOME Shell&lt;/code&gt; はもはや &lt;code&gt;X.org&lt;/code&gt; セッションとしては動きません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もちろん、これで古いアプリが全部使えなくなるわけではありません。公式リリースノートでも、&lt;code&gt;X.org&lt;/code&gt; 向けアプリは &lt;code&gt;XWayland&lt;/code&gt; 互換レイヤー経由で引き続き動かせると明記されています。ただし、古い GPU ドライバや一部のリモートデスクトップ手法、録画ツール、入力メソッドの細かな挙動に依存しているワークフローなら、アップグレード前の確認はやっておいたほうが安心です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;5-最大の変化その-4linux-kernel-70-と低層スタックもまとめて更新&#34;&gt;5. 最大の変化その 4：Linux kernel 7.0 と低層スタックもまとめて更新
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; の GA generic スタックは &lt;code&gt;Linux 6.8&lt;/code&gt; から &lt;code&gt;Linux 7.0&lt;/code&gt; に上がり、HWE スタックも &lt;code&gt;7.0&lt;/code&gt; に統一されました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公式が触れている低層側の変更の中で、一般ユーザーや運用担当に関係が大きいのは次のあたりです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;デスクトップ版とサーバー版の両方で crash dump が既定で有効&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;sched_ext&lt;/code&gt; により、開発者が eBPF を使ってスケジューリングポリシーを実装できる新しい拡張モデルが入った&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;linux-lowlatency&lt;/code&gt; バイナリパッケージは廃止され、&lt;code&gt;linux-generic&lt;/code&gt; とユーザー空間の &lt;code&gt;lowlatency-kernel&lt;/code&gt; パッケージによる低レイテンシ調整へ移行&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;amd64v3&lt;/code&gt; アーキテクチャ変種は利用可能だが、既定では opt-in のまま&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;比較的新しいマシンを使っているなら、&lt;code&gt;amd64v3&lt;/code&gt; は気にしておいてよい項目です。公式が示している有効化方法は次のとおりです。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s1&#34;&gt;&amp;#39;APT::Architecture-Variants &amp;#34;amd64v3&amp;#34;;&amp;#39;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; sudo tee /etc/apt/apt.conf.d/99enable-amd64v3
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo apt update
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo apt upgrade
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ただし、これは自動では有効になりません。Ubuntu は引き続き互換性を最優先にしています。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;6-ハードウェア要件と導入の目安&#34;&gt;6. ハードウェア要件と導入の目安
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Ubuntu Desktop 26.04 LTS に対して公式が示している推奨ラインは次のとおりです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;2 GHz&lt;/code&gt; のデュアルコア CPU 以上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;6 GB RAM&lt;/code&gt; 以上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;25 GB&lt;/code&gt; 以上の空きストレージ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;マシンの性能がやや低めなら、公式には &lt;code&gt;Xubuntu&lt;/code&gt; や &lt;code&gt;Lubuntu&lt;/code&gt; のようなフレーバーも検討するよう案内されています。&lt;br&gt;
サーバー版の下限はもっと低く、ドキュメントでは &lt;code&gt;1.5 GB RAM&lt;/code&gt; と &lt;code&gt;4 GB&lt;/code&gt; ストレージから始められるとされていますが、実際には動かすサービスの負荷次第です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;7-どんな人に優先してアップグレード向きか&#34;&gt;7. どんな人に優先してアップグレード向きか
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;すでに &lt;code&gt;24.04 LTS&lt;/code&gt; を使っていて、次のようなものを求めているなら、&lt;code&gt;26.04 LTS&lt;/code&gt; はかなり有力です。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;小さなパッチではなく、一世代分まとめて更新されたデスクトップスタック&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;より成熟した &lt;code&gt;Wayland&lt;/code&gt; と表示サポート&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;新しくなった既定アプリ群&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;新しいカーネルと、より長い今後のサポート期間&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;一方で、古い &lt;code&gt;X11&lt;/code&gt; ワークフローや特殊なドライバ、独自のデスクトップ拡張に強く依存している場合、あるいは本番環境で変更に非常に慎重である場合は、アップグレード前に互換性確認を一度通しておくのが無難です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;8-ひとことでまとめると&#34;&gt;8. ひとことでまとめると
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Ubuntu 26.04 LTS&lt;/code&gt; の価値は、目立つ単独機能ひとつにあるわけではありません。ここ 2 年のデスクトップ、カーネル、アプリ、互換性の進化を、新しい LTS の基準に一気にまとめて載せたところにあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最短で言うなら、&lt;strong&gt;この版は「全体として新しくなり、全体として安定した」Ubuntu LTS であり、ひとつの派手な売りだけで成り立っている版ではない&lt;/strong&gt;、ということです。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;関連リンク&#34;&gt;関連リンク
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;公式リリースノート：&lt;code&gt;https://documentation.ubuntu.com/release-notes/26.04/&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;LTS ユーザー向け要約：&lt;code&gt;https://documentation.ubuntu.com/release-notes/26.04/summary-for-lts-users/&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
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